力学基础
重点是物理图像,不是公式。
力学 — 运动
匀变速直线运动
- 速度公式:
v = v₀ + at - 位移公式:
x = v₀t + ½at² - 速度位移关系:
v² - v₀² = 2ax - 平均速度:
v̄ = (v₀ + v)/2(匀变速时)
关键观念
- 加速度是速度变化的快慢,不是"速度大就加速大"
- 受力分析一定要画受力图,不要在脑子里算
- 匀速直线运动 = 合力为 0,不是"不受力" (摩擦力也常为 0)
力学 — 力的分解
把不在同一直线上的力正交分解到两个互相垂直的方向上,分别算,最后合成。这是最核心的方法。
例: 斜面上物体重力 G 分解为
- 沿斜面向下:
G sinθ - 垂直斜面向下:
G cosθ
力学 — 压强
- 公式:
p = F/S(压力 / 受力面积) - 单位: 帕斯卡 Pa = N/m²
- 增大压强: 增大压力 / 减小面积 (如刀刃)
- 减小压强: 减小压力 / 增大面积 (如坦克履带)
液体压强: p = ρgh (只跟密度和深度有关,跟容器形状无关)
力学 — 浮力
- 阿基米德原理:
F浮 = ρ液 · g · V排 - 浮沉条件:
F浮 > G→ 上浮F浮 = G→ 悬浮F浮 < G→ 下沉
- 物体密度 vs 液体密度:
ρ物 < ρ液→ 上浮ρ物 = ρ液→ 悬浮ρ物 > ρ液→ 下沉
力学 — 简单机械
| 机械 | 公式 | 特点 |
|---|---|---|
| 杠杆 | F₁L₁ = F₂L₂ |
省力必费距离 |
| 滑轮(定) | F = G (改变方向) |
不省力 |
| 滑轮(动) | F = G/2 |
省一半力,费一倍距离 |
| 斜面 | FL = Gh |
省力,费距离 |
| 任何机械 | η = W有用/W总 < 1 | 不可能 100% |
实验记录
用打点计时器测加速度
- 步骤: 接电源 → 拉纸带 → 选清晰的点 → 测距离 → 算加速度
- 注意点: 打点周期是 0.02s,每 5 个间隔取一个计数点(0.1s)
- 计算: 用逐差法,不用相邻两点
测物体密度
- 公式:
ρ = m/V - 测质量: 天平
- 测体积:
- 规则物体: 刻度尺
- 不规则(沉底): 量筒 + 水
- 不规则(浮): 排水法(沉坠物法)
易错点
- 加速度 ≠ 速度大
- 受力分析不画图 → 漏力
- 浮力大小只看 V 排,不看 V 物 (浸没后 V 排 = V 物)
- 液体压强方向朝各个方向
- 大气压强向各个方向
- 杠杆"水平"放置和"倾斜"放置,力臂不同(力臂是垂线距离)
- 简单机械不省功 — 费距离必省力,反之亦然